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《口袋妖怪复刻》新版本主流精灵走向攻略

时间:2016-05-30 14:01:31

这次给大家带来《口袋妖怪复刻》新版本的主流精灵走向及打法,顺带解析一下工会战BOSS的机制,毕竟其他人说的都不到骨子。

《口袋妖怪复刻》新版本主流精灵走向攻略

先来说说新版本,可以直接称呼为土豪崛起版,无需解释,因为这版本就是照顾土豪的版本。

一:

首先就是介绍一下版本跟新后暂时影响了PVP格局的2个技能

逆鳞,原伤害是90,修改后伤害从90回到了120,顺理成章的成就了逆鳞裂空座的地位,毕竟龙系120加本系外加龙舞或者剑舞后的伤害加成,基本上是打谁谁怀孕的结果,恐怖的都是高突破的裂空座。

推荐配招:逆鳞,替身,龙舞,剑舞(在有了逆鳞的伤害后,替身强化后的裂空,一个输出招已够了)携带物:解眩晕果子和剩饭(被吹飞有优势)

《口袋妖怪复刻》新版本主流精灵走向攻略

岩钉。作为限时第一才赠送的技能,岩钉的效果和价值对的起限时第一的位置,我自己最后花了1020分,顺利被1240分爆菊,要怪只能怪联盟撕逼的太多,给人逮住了机会最后30秒顺利爆菊,这里也提醒一下各位后面想抢除雾(基本可以猜到地位不会低于岩钉)限时的,有条件还是最后30秒上,毕竟水太深。可能很多朋友不知道岩钉的恶心程度,岩钉的伤害是按照属性来百分比的,所以这里就非常好的克制了恶心的再生力风王和消耗洛基亚,毕竟出场风王半血,洛基亚四分一血,而且只需要丢一次就够了,在配合暂时没有淘汰的钢球,岩钉加钢钉的组合,多少会让人没有继续打下去的欲望。

《口袋妖怪复刻》新版本主流精灵走向攻略

而岩钉可携带的精灵非常丰富,这里推荐

第一位:古拉顿,作为豪的钉子手,这个是无需多虑的,既能防又能抗又能输出和放钉子,恶心流配合个哄叫,在对面是没清钉子技能的情况下,很让人恶心。

推荐配招:半输出半辅助即可

第二位:老班,随着版本的跟新,沙暴老班也逐渐往紧张感辅助老班走了,毕竟4倍格斗及格斗技能的普及,已经很难适应老班的持续性输出,转为威胁性的联防及辅助,可以更好的把自己队伍盘活,

推荐配招:咬碎,麻痹,挑拨,岩钉

第三位:白鬼,化石,巨金,水鱼。这几位不是不好,唯独担忧的只是会不会因为版本的更改,出现被淘汰的局面,毕竟岩钉很难得,而且盲点也多,所以有别的还是选择别的。

说完了技能,说说比较这次版本顺应崛起的2个精灵,哥哥妹妹,出了M后,佩戴水滴的哥哥妹妹,属性已经完全凌驾在其他医生之上,既能输出又能抗和恢复的精灵,这版本没有比他们2更 牛的了,而在哥哥及妹妹的选择上,推荐妹妹,毕竟输出型的超能系非常多,我们缺的还是一个更专业的医生。

妹妹技能推荐:芳香,影子球(打击一下白鬼及带点辅助和切换时候的伤害),许愿,自我或者以后换治疗愿望,推荐性格速度或者加防御。

《口袋妖怪复刻》新版本主流精灵走向攻略

哥哥,哥哥定位是输出医生型,说白了可以说暴力狂,水滴后输出还是很可观的,推荐双功自我芳香,毕竟学不了治疗愿望注定没有妹妹专业。

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二:作为一个中端玩家,我不会写太高端的攻略,因为第一我没实践,第二,空想和片面的会误导大家。

所以,这里我就和大家谈谈,中端玩家,如果走过这个版本。这个版本的走向和技能,基本就是往土豪方向走,我们做的就是想有没可以投机的机会,毕竟高突破的裂空座和有专业医生和岩钉队伍的豪,已经不是联防可以对付的了,对于平民,个人的建议就是:忍。

把石雕金币砖石等材料,全部堆积好,等下版本看看有没崛起的希望,毕竟这版本,你在怎么跳。也跳不过这几只版本精灵。(这里说说个有意思的,PVP改了,10次打完后,在正常PVP时间,是不算积分可是算胜率的,所以大家可以刷胜率了)。

如何积累资源呢?

石雕:V10以下的玩家,建议每日买一次100的试炼,多存一个石雕,一个月就可以多存30个,足够一个蓝色突破一次的数量,然后留意拍卖,能在300内拿下的,都值得拿下,别省那点砖石,后期砖石对于限时和其他活动,中端玩家已经没有太多实际意义。

精华:如果是4M以上的玩家,有条件的一样每天买6次体力,外加赠送的,一天有800体力,这样双倍的时候就可以刷精英副本,石雕和玩偶结晶就没问题了。

玩偶结晶:每日的PVP积分和王者积分,建议刷2次兑换,毕竟积分换其他东西实用性不是很大。

这里每天就可以得到4个石雕,6个结晶,外加每日800体力(砖石不多的,买2次50就可以了,每天寸400),按照复刻的双倍习惯,下次大概就是51出双倍,所以大家存好的话,下次直接继续突破单一主力就好。

按照10个体力左右出一个精华和石雕的掉率,1万体力的情况下,可以刷出1000左右的突破材料,足够把存的石雕突破完毕。

为了避免遇到高强度的对手,个人建议中端玩家M3个就好,然后把一个作为主力,突破到紫色2最好,因为紫色后的M又是一个战斗级别。不要盲目去M5只,因为5M后的对手已经可以匹配到土豪了。

然后哪些精灵适合中端玩家呢,中端目前的680神,洛基亚和风王会比较多,可以主力突破洛基亚和风王,对于岩钉这个问题,如果只是M2,3只的情况下,基本是遇不到岩钉对手,所以再生力在这个阶段的战斗,还是非常吃香的,个人建议:洛基亚>血翼>风王>班吉拉>河马>妙蛙。

说完了崛起的精灵,说说一直很关注的旧版精灵,蛋神,钢球,班吉拉,3个活跃了2个版本,不能不说随着复刻的M的不断强化,蛋神的耐抗性被逐渐压缩,现精灵的能力下,蛋神已经到了退役的边缘,有条件的还是换妹妹哥哥吧。

至于钢球,在除雾还没有出来之前,还是有存在的意义,建议睡觉必备吧,毕竟越来越明确的是,他的钢钉没岩钉有价值,而唯一的一个就是非M资源的清钉手,所以在除雾出来后,也要淘汰了。

班吉拉,很强的一个精灵,可是随着后期发展,格斗系的技能越来越多,班吉拉的地位会越来越尴尬,而如何破解这个问题,就是改变战斗思路了,以前的联防沙暴高防班吉拉,目前版本不是特别吃香了,可以转移位紧张感的班吉拉,配搭站撸的资本,推荐技能:咬碎,剑舞,睡觉,麻痹。

为什么这样配呢,因为班吉 拉很容易抓住对面的沙暴进行切换,对面的班吉拉在没有蛮力的情况下,可以预判对面咬碎出场,然后紧张感麻痹对面,然后进行剑舞,剑舞1次后的班吉拉咬碎伤害已经非常痛了,一旦对面麻痹效果出彩,剑舞2次后班吉拉是非常可怕的,这里强烈推荐M1只2只的玩家,可以走强化套路,毕竟紫色班吉拉还是很肉的。

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