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《神雕侠侣》手游评测:打造真武侠游戏体验

时间:2016-06-01 16:14:29

神雕侠侣》 是完美旗下的一款2D回合制网游,武侠风是中国各平台游戏永远的主流,移动平台自然也不例外,近一年随着国产手机网游火爆,各路大侠纷纷登场。不过类型有些窄,市面上多以卡牌和页游修仙风格作品为主,流行“大乱斗”,不同小说中人物扯到一起,“关公战秦琼”比比皆是。对于纯粹武侠迷而言,光热闹不够,更希望玩到以自己最爱武侠小说为主题, 能够充分体味到代入感的“真正”武侠手游,完美世界将PC客户端上大获成功的《神雕侠侣》移植到手机,直插要害,雄心勃勃。接下来让小编带您进 入那侠骨柔肠的武林中吧。

《神雕侠侣》手游评测:打造真<a href=http://www.936u.com/yxk-0-4-0-0-1.html target=_blank class=infotextkey>武侠游戏</a>体验

游戏画面/音效:7.9分

【精致的画面表现力】

美术水平无疑是本作当仁不让的一大亮点,体现出大厂风范。手游Q版作品不算少见,其中也不乏背景亮丽,人物讨喜者,《神雕侠侣》特色是虽为四头身,人物却并非单纯走萌系或可爱路线(除了宠物),而是采用了一种颇为复古风的华丽人偶形象,人物从发型到服装到佩饰,极尽细致,当年熟悉的武侠片风格跃然而上。场景精美,用色也恰到好处,不像很多同类产品一味小清新,或者色彩过于艳丽到发腻,不同的场景凸显出不同的风格,无论是荷塘春色,小桥流水,还是阴森古墓,论剑华山,小有小的精致,大有大的霸气,UI界面简洁清爽,搭配得很舒服。

游戏采用的是完美的自主引擎,其画面精致程度让玩家称道。进入游戏,画面风格古典唯美,又不失时尚元素,而且场景建筑、山峦、草木、溪水等等刻画得细腻逼真,甚至部分贴图比某些粗制滥造的3D游戏更为漂亮,战斗场景也大量运用物理破坏效果,例如黯然销魂掌会在地面上击打出一个巨大的掌印,虽然算不上特别,却足可以看出研发人员在制作上的细腻度。特别值得一提的是,游戏画面的分辨率 不再拘泥于固定模式,设置了多种选择,适合不同用户的配置,让更多玩家可以参与其中。当然,游戏在表现力上仍有不完善之处,角色人物虽然极富立体感, 但是人物运动时的动作感不足,表现得缓慢而迟钝。画面的近景刻画细致色彩明亮,远景贴图却略显单调。此外游戏没有天气系统,只是依靠文字提示天亮、天黑来 告诉玩家时间的流逝,场景显示没有任何区别,无法让玩家切身体会到天气的变化,令人感到遗憾。

《神雕侠侣》手游评测:打造真武侠游戏体验

游戏剧情:7.9分

【贴近原著的游戏玩法】

游戏改编自金庸武侠。绝情谷惊天一战,身中情花剧毒的小龙女自知时日不多,为免杨过伤心绝望,在断肠崖刻上了“十六年后,在此相会,夫妻情深, 勿失信约。”后就跳下悬崖,杨过也因此黯然神伤,隐居山林潜心习武以解相思之苦。十年光阴如白驹过隙,转瞬即逝,当世人已经淡忘了那时的故事,新的神雕侠 的传说又在中原大地传播开来。

《神雕侠侣》选材很讨巧,以金庸先生的著作为蓝本改编成回合制网游,吸引了大量武侠迷进驻游戏。与其他喜欢把原著改编得面目全非的网游不同,单从主线剧情来看,《神雕侠侣》在故事上比较贴合原著,支线则在原著的基础上挖掘未曾写全的更深层次的细节,虽然部分剧情的时间线在NPC的对话中显的有些紊乱,但是丰富的剧情和过场动画无疑让玩家重温了原著里的很多经典桥段,一定程度上摆脱了以往升级时的烦闷,与游戏的黏合度更高。

《神雕侠侣》手游评测:打造真武侠游戏体验

“动作回合”曾是《神雕侠侣》大力宣传的主旨,而轻功系统确实使游戏增色不少,可惜的是,轻功虽然可以使人物移动速度增快,样式也可以自定义, 但不能在战斗中使用,“花瓶”的成分较多。唯一能让小编感到有点新意的是轻功不能通过消耗蓝条来释放,而是具有独特的"轻功体力值",每一次用轻功都需要消耗一定量,全部消耗掉后则需要去杂货店购买。轻功的学习等级较高,玩家30级后需回到师门接取轻功任务才可进行学习一级轻功,二级、三级轻功的学习门槛也随着等级提升而水涨船高,难度让人感为观止,到了这里小编不禁有些感慨,试问这种不能在战斗中使用的轻功,有必要设置这么高的等级才能学习吗?

《神雕侠侣》手游评测:打造真武侠游戏体验

游戏系统:7.8分

游戏操作就不多说了,手游都很方便。有五大门派,不同系别,选择多样。这个游戏最大的特色就是这是一个真正的网游,在游戏中存在一种社交关系, 游戏聊天都是即时的,聊天界面十分方便,可以看到好友的在线状况,装备,等级等游戏信息。这使得我们感觉这款游戏是活的,我们不是自己在玩游戏。就单做到这里就很难得了。我就不吐槽那些所谓的手机网游了。游戏特色系统丰富,侠客系统,可以招募侠客协助玩家任务。还有特色称谓系统。这个称谓,显示实在太嚣张 了。满足虚荣心的时刻到了,装备强化到一定的等级和星阶有发光的哦。玩家在游戏中将被分为两大阵营,不同的阵营是敌对的,可以PK!!多种多样的宠物宝宝,以颜色区分宠物的稀有度。每周更有类似《梦幻西游》的特色活动。咳咳,说的有点多了。更多特色,还需要大家到游戏中体会。

【完备的社交互动性】

玩家在游戏里必须学习战斗技能、生活技能外,还需要学习杂学技能,例如“宝石合成”能增加宝石合成的成功率等,可以说杂学是“见缝插针式”的把很多不同类型的技能糅合在游戏里,大大提高了游戏可玩性。玩家如何学习杂学呢?自然是和游戏中的很多NPC是分不开的。与NPC结交算是《神雕侠侣》里比较有特色的社交系统,和《QQ仙灵》的APC系统玩法类似。玩家40级后就可以与NPC互动,点击NPC对话框左下角的“结交”按钮,会显示该NPC的各 项能力值以及一系列简介,详尽全面的介绍让玩家能很轻松地选择适合自己的NPC进行交友。与NPC成功结交后,玩家可以通过送礼、聊天、切磋、宴请来提高 NPC好感度,当好感度达到一定值并且人物等级满足杂学等级要求,玩家便可以学习技能了。NPC交友虽然已经广泛运用于大量游戏中,几乎没有任何炫耀新奇的资本,但是其与学习技能巧妙的结合,应用拼图、连连看等一些益智小游戏“解锁”技能,还是能够让玩家体会到休闲乐趣的。

《神雕侠侣》手游评测:打造真武侠游戏体验

除了与NPC交互,《神雕侠侣》的社交系统比较完善。游戏中提供了主动征友系统,可以主动发布的整体信息包括征友、征婚、拜师、收徒。当玩家达到20级可以建立家族,家族等级和玩家等级达到一定要求并满足一定条件后还可以建立帮会。除此之外,玩家间良好的互动可以触发“危机保护”,在多人副本中 根据剧情,怪和BOSS的属性设定不同,对玩家职业和技能上的搭配也有一定要求,如果协作的双方友好度高,会有一定几率出现“危机保护”,使得游戏的交互 性更强。

游戏费用:6.9分

游戏费用方面采取的是现阶段大部分免费游戏的模式。分为银两和绑银、元宝和绑定元宝。而赚取银两的获得方式也包括师门、剧情、商会系统、押镖等方面。希望神雕在这方面能够在往后多做些创新和提高。

游戏总评:7.7分

《神雕侠侣》堪称一款真网游,非常优秀的2D回合游戏,游戏特色和创新很多,用户体验很好,玩法也丰富有趣,是一块十分值得玩的游戏。在国内网游市场,特别 是2D回合市场长期没有优质新产品面世的状况下,期待《神雕侠侣》能为游戏市场注入新的活力。

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