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《九阴》手游评测 飞檐走壁!带轻功的手游

时间:2015-09-14 16:57:04

九阴》手游评测 飞檐走壁!带轻功的手游

《九阴》手游评测 飞檐走壁!带轻功的手游

漫漫武侠路 满满水墨风

游戏的画面已经成为现在很多主流游戏首先要考虑的重要元素,毕竟现在硬件如此发达,游戏人群也是复杂多样,尤其是在手游中,但是唯独画面是大家共同需求的,任谁都会喜欢画面唯美的游戏。

游戏在开始就以一幅浓浓的水墨画风的界面为起点,原画做的还是很唯美的,包括画面UI的俩个水墨人都是真实可动的,打斗场面也是活灵活现,武侠风味十足。在背景音乐上,游戏选用了中国很多古典音乐,时刻彰显武侠的大气蓬勃。游戏角色的音效也会随着场景而有不同的变化,古朴而又洒脱,“江湖气息”十足。

游戏尚处在删档内侧期间,开放的职业只有三个武当、峨眉、唐门,其中峨眉只有女性角色,而其他俩个门派都是有男有女。玩过武侠类游戏的玩家基本也就猜到了武当就是类似剑士、侠客;峨眉有些奶妈的成分‘唐门擅长用毒,爆发强属于高攻中距离DPS。而如何选择就要看各位的选择咯~(从目前测试的PK榜中前三甲都是唐门,多多少少证明这一版本,唐门还是属于比较厉害的一个职业)。

在画面表现上有一点比较好玩的是:虽然本作跟大多数游戏一样,有着自动寻路功能,但是相比于很多游戏一直“傻跑”而言,本作加入了轻功元素,当玩家在寻路的时候,会自动进行轻功寻路,“飞檐走壁”,看着还是很酷炫的,使得游戏更具武侠气息。但另一方面,估计也是手游的限制问题,人物动作还是有些过于僵硬了,有的时候还会卡在房檐之上,遇到BUG,有的时候,自动寻路也是会失灵的。

打击感略差的操作表现

在操作方面,游戏采用了国内同类游戏较流行的虚拟摇杆+触键的模式。左侧移动角色,右侧来放各种技能,人物的视角在这一版测试中,还是不能进行转换的,系统会自动判定方向,这样的设定还是有些遗憾的。

在攻击上面,技能设定还是值得肯定的,各式各样的招数、技能、表现也很酷炫。玩家也能在战斗中释放轻功、滑铲、格挡或是破防,这些设定很实用,大大增加了游戏的可玩性。但是游戏攻击的打击感还是比较差,就感觉像是有技能就点,滚键盘式操作就可以了,打出去“软绵绵”的,而且由于视角锁定的关系,每释放一个技能,技能是不能中途停止的,这就造成了技能非常容易“放空”,你也不想一个大招放出去打的全是空气吧?

大侠也要“生活过日子”

游戏的主要升级路线还是以主线剧情与副本为主,玩家可以获得大量的经验、装备。另外游戏当中的全新武学“虚实架”相互克制的关系,也大大加大了玩家在游戏中的选择性。游戏也设定了包括“武学、套路、内功、经脉、轻功”五门武学系统,玩家可以在其中找到适合自己的修炼之法。玩家在修得一身武艺后,也可去参加“PK”,其实跟副本没有多大差别,但是还是需要玩家具有一定的操作与释放顺序的。二项式装备的升级与玩家技能的升级在这就不用特别去说,跟大多数游戏的要求是差不多的。

小编在这里想说的是一个比较特色的“生活技能”了,虽然玩家扮演的是一个绝世大侠,但是大侠也免不了“柴米油盐,衣食住行”这些俗事的烦扰,生活技能就完全可以让各位大侠过上自己自足的生活,玩家只要收集足够的材料就可以自己制作相应等级的装备,并且随着玩家装备的变化,游戏人物的外装也会相应发生变化,这一点还是很值的玩家一玩的。

当然游戏还会在后期解锁“当铺、身份”等等一系列的设定,游戏系统可以说是相当丰富,端游中拥有的东西,基本在游戏中都有所体现。

有人的地方自然就有江湖

游戏总体来说算是一部诚意满满的作品,并没有辱没了原IP的名声,游戏系统的丰富使得游戏可玩性非常的高,需要玩家思考的地方还是很多,并不会出现无脑“杀杀杀”的场面,各个系统的逐渐解锁,也能让玩家提起兴趣慢慢去发掘而不会感到无聊。

当然游戏还是有着诸如打击感略差、无法点击屏幕进行移动、任务较为单一等等一些问题,但是游戏还是有其属于自己的特色系统,小编还是推荐大家去尝试一下这款游戏的,可玩性还是非常多的。