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《英雄万岁》手游评测:好像很熟悉的样子

时间:2016-05-09 14:02:50

英雄万岁》是由网易推出的一款策略型角色扮演游戏,在国内市场一望无际的卡牌游戏中,的确算是独树一帜。虽然小编第一眼没看懂什么叫做策略性角色扮演,但是这并没减少我玩游戏的热情。话说《英雄万岁》这名字好耳熟,和《英雄无敌》、《主公万岁》貌似没有什么关系吧。

英雄万岁小编上手之后,发现游戏无论是从剧情玩法还是近百位英雄角色的造型与技能都是独一无二绝逼原创的哟。但是剥离了那些熟悉的动漫、LOL、dota、三国等人物角色。

《英雄万岁》手游评测:好像很熟悉的样子

游戏剧情什么的根(da)本(gai)不重要,黑曜帝龙离我还有十万八千里呢,开场CG的画面做的倒是魔幻斐然,虽然做不了手机屏保,但厚重的配音效果和蒙太奇式画面把气氛渲染地挺不错。不讨论这些表面性的东西,我们进游戏更深入一点去看看。

《英雄万岁》手游评测:好像很熟悉的样子

游戏画面/音效:8分

英雄万岁这款手游采用真3D立体画面,无论是建筑还是人物都刻画的很精细,而且技能炫目、特效让人感觉身临其境。人物设计上聘请了国内首屈一指的画师进行创作,画风偏欧系比较硬朗写实。在背景音乐上,曲风悠扬轻快让人感觉到淡淡的忧伤,视乎在叙述着一段刻骨铭心的记忆。在进行布阵时点击英雄查看属性时,可以听到英雄专属的有趣配音。战斗时的音效则激情满满,让人热血沸腾。

选完角色之后,游戏开始介绍基本的玩法,我选中的女性国王角色身处屏幕中央的样子还有点味道,不过我想说的是,这货分明就是某拳头游戏中的日女吧,这样直接让人物穿越过来真的大丈夫?

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闲话不提,对战双方需要消耗水晶在上场的两个种族中召唤对应士兵,开战之后,双方士兵在中场展开战斗,获得胜利的一方士兵将越过尸体直接对敌方国王进行惨无人道地群P。

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士兵的召唤和升级都需要水晶,用完初始水晶后,获取的方式可以靠击杀地方士兵和耗费时间累积,相同时间内水晶的获得量并不是一成不变的,这个可以通过升级国王的技能来提升,可让人瞠目的是升级这个技能本身就需要消耗一定的水晶!

《英雄万岁》手游评测:好像很熟悉的样子

游戏设置:6分

英雄万岁这款手机游戏采用的是近年流行的卡牌系统与rpg系统相结合的模式。游戏中的英雄都分属不同的阵营。达到一定的等级才能解锁相应的种族。其中自然族、元素族人物属性和技能最厉害。玩家等级比较低时,只能上阵两个种族的英雄,随着种族大厅的等级的提升可以同时上阵更多种族的英雄

游戏中暂时开放14个种族可供玩家选择使用,每个种族都拥有四个风格迥异的兵种。

《英雄万岁》手游评测:好像很熟悉的样子

有生之年我能凑齐这么多兵种吗?其实根本不用担心这个只是在花时间和花金钱之间的选择题而已,兵种的招募需要到酒馆去请(chou)人(chou)喝(chou)酒(chou),兵种的升星咋办,这个只需要使用在冒险过程中获得的升星图腾即可,而且是通用的。

《英雄万岁》手游评测:好像很熟悉的样子

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游戏的基本流程依然是副本闯关,副本界面这浓厚的RPG氛围总算驱散了我在兵种选择上的阴影,点击屏幕移动角色来到相应的地域关卡,当然你要是金币足够完全可以选择直接传送过去。这随时可以看到路人甲的副本好像有点意思,哈,门口居然还有野怪!?

《英雄万岁》手游评测:好像很熟悉的样子

冒险的路上当然不能没有金子,于是一场叫做抢夺(qian)的全民乱斗运动开始挥动翅膀,这么不正经的PVP模式当然不能撼动竞技场的存在,在1V1的模式之外,还有呼朋唤友的双人合作,然而没有通关到对应关卡的我并没有见到。

《英雄万岁》手游评测:好像很熟悉的样子

小编总评:7分

英雄万岁这款游戏创意十足,但《英雄万岁》从名字到画面到玩法都给人各种似曾相识的感觉,不过这些都不能遮挡这款游戏某些闪光小设计,比如副本门口的野怪之流,策略性的玩法和西方魔幻战争式的题材让小编颇有好感,不过根据网易一如既往的尿性,比较不靠谱的氪金力实在让人插不上嘴,该游戏目前尚处于删档内测阶段,每天发点券之类的福利还是少不了的,有兴趣的小伙伴可以去体验一下。

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