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《神墓OL》评测:完美展现原著剧情任何细节

时间:2016-04-20 15:05:49

神墓OL》是由欢瑞世纪研发,定位于上古实时动作格斗奠基之作的3D手游,国内首款真实时同步PK大作。游戏由起点大神级作家辰东成名小说《神墓》正版授权,基于Unity3D搭载自主研发引擎开发制作,秉承以“次世代动作奠基之作”的大作理念,力求通过3D全息深度还原神墓白金IP魅力,只为打造一个“修我战剑,杀上九天,洒我热血,一往无前”的至高境界。在游戏中,玩家不但可以与原著中人物一同经历冒险,还能开启专属于自己的传奇。”

《神墓OL》评测:完美展现原著剧情任何细节

评测正文:

看上面的简介我们就可以知道,《神墓OL》这款手游是根据小说《神墓》正版授权的这颗种子,经由欢瑞世纪游戏公司细心呵护认真研发而得出来的果实,这个自称基于Unity3D秉承大作理念的作品究竟是怎么样呢?接下来小编就为大家试玩这款手游。

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游戏画面:7.4/10分

《神墓OL》 基于Unity3D引擎开发制作,画面立体感超强,物体模型清晰且富有质感,人物显得十分鲜活,在等待状态下玩家扮演的角色并不显得死板,人物头发和衣服都会随着风摆动,在游戏的场景中也可以看到摇着扇子的NPC,看的出来开发商在细节处理上可谓下足了功夫,而且在人设,场景的设计上开发商也向原作靠拢, 尽可能的为玩家呈现出了一部玄幻题材大作。

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选择快速试玩后,《神墓OL》有三种职业供你选择,分别是乱战、紫霄和绝情,每个职 业都有一段牛逼哄哄的介绍和绚丽多彩的动画,小编我有选择困难症……在选人物上真的是浪费了不少时间。

游戏剧情:7.4/10分

《神墓OL》设立与原著内容相关的门派、职业,让玩家创建第三方角色进行游戏体验。《神墓OL》在玩家初次进入游戏时可以从乱战、紫霄、绝情三个门派中选择其一简单来说,乱战就是战士,血厚攻击强,紫霄是术师, 魔法攻击高,绝情是唯一的一个女性角色,看样子是刺客,速度能力一定超快,熟悉原著的玩家也不难看出,它们分别脱胎自小说中的乱战门、紫霄宫与绝情道。这也算是在第一时间为粉丝玩家奉上忠于原作的设定,从而博取一个好印象吧。

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小编选的是美女刺客,起完名字后就是一段简略的剧情介绍,像小编这种没看过原著的人来说并不妨碍理解剧情,反正玩这类游戏的人就想体验打打杀杀的爽快感,剧情神马的,有就行了。

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接下来是教学模式,与其说教学不如说是让你提前体验一下打怪的快感,超爽没得说!人物的动作设计的非常合理,特效也非常华丽,不得不说是良心之作,而且非常贴心的是因为《神墓OL》首个版本肯定会有很多BUG,所以游戏中会提示你哪里会有BUG请别如此操作等等,既然该公司的开发者们都发现了BUG相信这款游戏肯定会很多推出更新修复这些漏洞。

《神墓OL》评测:完美展现原著剧情任何细节

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教学模式结束,按照剧情的理解其实这是一场梦,我们开始正式步入玩家生涯,从现在起我们就要接任务打副本练级打怪的这种循环当中了。

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速度测试:因为小编是用iPad Air2测试的,所以没有卡帧或者掉帧的情况,而且读取速度也蛮快的,这点赞一个,尤其这种格斗游戏讲究的就是一速度,卡一下命就没了不是闹得玩的好么!所以那些担心游戏卡不卡的玩家,你们可以放心了。

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游戏系统:7.3/10分

根据关键人物的提示,玩家一步步打开各全卡,挑战常规的主线剧情模式。其间,会出现一些完善世界的支线。值得一提的是,混杂在剧情里的玩法并不表现为单纯的打打杀杀,还安排了趣味的跑酷关卡(御剑变成跑酷)、押镖关卡(陪马车步步为营)。

打着3D手游的旗号可以真不是盖的,不管是在人物设计还是场景渲染,都能看得出设计师确实用心进行了构思,人物的服装设计也不老套,各个建筑场景因地域不同而风格各异,这让整个游戏更加鲜活起来。

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任务副本:游戏一开始任务很简单,奖励也颇多,每个任务都有剧情,因为打怪而产生爽快感,所以这让玩家觉得做任务也是一种享受。

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游戏操作:7.3/10分

采用了横版动作类型的《神墓OL》,在操作方面的表现并称不上十分出色,传统摇杆+技能按键的方式中规中矩。在普通攻击按钮上设计了「手势」操作,采用简单的向对应方向滑动以触发固定技能,让玩家在限定的4个技能之外能再多出几个可以攻击的方式。

《神墓OL》评测:完美展现原著剧情任何细节

小编总评7.6分:

《神墓OL》整体而言,保持了一款横版ARPG的正常水准,没有太大的缺陷但是也缺乏十分出彩的设计。但是凭借这一主题,对原著粉丝,以及喜欢作者辰东的小说迷来说,具备着一定的吸引力。不过对于追求流畅打斗的纯粹动作 游戏爱好者而言,还是缺少足够充分的让他们留存的理由。《神墓OL》游戏刚开测,所以服务器卡BUG多在所难免,相信在正式推出前该游戏团队能解决掉这些问题,作为一款上古实时3D格斗手游,小编玩了一下得出四个字结论——名不虚传。

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