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《纪念碑谷》开发商:两年收入破9400万元

时间:2016-05-23 17:52:38 来源:互联网

最近,独立游戏团队Ustwo宣布,自2014年4月份推出之后,该公司旗下的解谜手游《纪念碑谷》累计收入1438万美元(9400万元人民币),这款以埃舍尔‘不可能图形’为灵感创作的创新手游还获得过多项年度游戏大奖以及苹果2014年度最佳手游的荣誉。

《纪念碑谷》开发商:两年收入破9400万元

去年,该工作室透露这个付费手游在12个月内的收入达到了580万美元,一年之后,这个数字实现了翻倍。据Ustwo官网公布的数据图显示,《纪念碑谷》的收入达到了1480万美元,来自于2610万次下载和5000万次独立安装(一帐号多设备)。

《纪念碑谷》开发商:两年收入破9400万元

值得注意的是,该游戏的下载量当中,2100万次都是免费(《纪念碑谷》曾进行过限免活动),也就是说,只有500多万是付费玩家,大约20%的用户实际上 给该游戏做出了收入贡献。该公司还在数据图中表示,《纪念碑谷》发布第一年收入超过800万美元,第二年收入超过636万美元,单日最高收入接近7万美 元。在收入分布方面,由于开始的7个月只有iOS版本,因此73%的收入都来自苹果用户,Google Play玩家的消费占据了该游戏17%的收入,Amazon和Windows版本的销量分别占3%和1%的收入。

《纪念碑谷》开发商:两年收入破9400万元

Ustwo 推出的资料片《遗忘海岸》虽然因为付费饱受争议,但仍旧获得了237万下载,此前,该工作室总监Neil McFarland对于资料片收费进行了解释,他当时表示,他说,“免费模式依靠的是一小部分人群,也就是鲸鱼用户,他们可以在游戏里无限制的消费。看起 来免费模式是对所有人都没有门槛的,但实际上并非如此。如果你相信自己所做的,就坚持,只要是对的,就是值得的”。

《纪念碑谷》最初由Ustwo的八人团队耗时10个月完成创作,据该游戏技术总监彼得•帕什利透露,《纪念碑谷》的诞生来源于开发团队做建筑学游戏的渴望,他 们希望每个关卡都是简洁而又引人注目的,即便是放到海报上也能看起来非常美观。虽然采取了3.99美元的付费模式下载,但最终以引人注目的画面和独到的审 美获得了众多手游玩家的喜爱发,布一周就收回了成本,4个月获得了100万销量。