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《三国战神》手游 天机高超PK路线攻略

时间:2016-12-01 18:09:50


三国战神》手游 天机高超PK路线攻略

《三国战神》手游 天机高超PK路线攻略

上篇中简单为大家介绍了天机的属性选择和走向,今天来讲讲PK那些事儿。

说到PK,其实无非是怎么打月翎,怎么打豪杰,以及怎么内战,在这三场战役里,我们需要一些“斗争策略”,一些心得和大家分享一下。

首先谈一下技能的加点问题。

单P和混战毕竟有差别,在此以60级为例,共65技能点,抛去初始的9大技能各技能1点无法更换,我们共有56点可以自由使用。

在技能的选择上,主动技能满云龙和奔雷,被动满纯阳和混元,其他全部舍弃,甚至两个群体法术要扔出热键框。虽然我很想针对性的对不同的对手点不同的技能,但是毕竟没那么多人会为了每次PK无限的洗点,在此我很希望官方能开启多天赋功能或者降低洗点费用,让大家能够更多的尝试,也让游戏更有趣。

首先谈谈打月翎的问题

月翎这个职业真心不怎么好打,尤其是闪避流的,难说对方什么时候人品爆发,而且还是远程职业,在与月翎的对抗中,天书必须带命中,如果对方是极限闪避流,甚至可以选择带多本命中,虽然我们的技能距离比对方要低,但还是要尽量做到先手奔雷,哪怕是同时出控也算胜利。天机的攻击药优于同水平月翎,在控制时间内我们能造成更高的伤害,所以先手十分重要(虽然非常难)。在短CD的云龙和普攻衔接下,我们获胜的希望实际很高。只是可惜,很难对应的选择御风或者摄魂两个技能来与对方周旋。

对抗豪杰

豪杰其实算是比较好打的,如果技术过硬甚至可以奔雷拉距离一路风筝,只要和对方的装备属性差距不是太大,一切好商量,也没什么技术含量,稍微耗两下原地死磕一般都能获胜。

最后谈下内战的问题,其实天机内战完全是拼属性和人品,我们唯一需要做到的就是你打我疼我打你更疼,而怎么能做到这点,我相信看过我写的属性篇的各位会明白一些我的思路,当然,思路都仅供探讨,我自己也并非高玩,希望能给大家一些启发,这就足够。

写到这里,PK篇也就结束了,祝所有《三国战神》的各位都能在游戏里找到属于自己的快乐,NO GAME,NO LIFE!

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