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《冰火皇权》手游 英雄基础养成指南

时间:2016-04-14 17:21:17 来源:六游网

冰火皇权》中的英雄,实际上更像是经典RPG游戏中的角色。今天就重点为大家介绍一下冰火皇权中独具特色的英雄养成系统。

通过主界面中的军队按钮,进入到部队列表来,这里可以一览自己拥有所有英雄的简单概况。点击其中某一位,就可以进入到这名英雄对应的培养界面中来:

《冰火皇权》手游 英雄基础养成指南

刚进入这个面板时,可能 会觉得信息量过大,有点无从下手。的确冰火皇权的玩法相比其他游戏而言确实是要复杂那么一些,但是让人感到欣慰的是,这款游戏的玩法比较集中于策略的选择上,而不是无止境的单线程的花钱坑爹。接下来就为大家详细说明,为什么我说这款游戏不是无止境的坑爹。

首先,获得一个英雄以后,最基础的自然是升级按钮。这个就不多解释了。经验药水没有果断去酒馆金币十连即可。

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然后为大家说明一下这个默认的祝福分页内的各项功能的意义。在面板的右侧,就是祝福功能的主体了。面板中有八个石头和对应的“+”按钮区域,就是祝福系统的主要核心:

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大家注意了,和其他定向成长的卡牌游戏不同,冰火皇权采用了RPG游戏式的自由分配属性点数类型的功能。这里的每个石头,就对应了一种英雄的祝福材料,也对应了一定数值的对应属 性。例如为英雄祝福一个生命石头,就可以看见该英雄的生命上限和防御力都产生了一定程序的对应提升。

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至于每个石头对每个英雄不同属性之间的关系,实际上是对不同类型的英雄影响是不同的,算法看来比较复杂。例如敏捷影响了命中力,闪避力,甚至包括物理攻击力法术攻击力多个属性。 而不同的祝福在不同英雄身上的效果也是不同的。例如敏捷的祝福石对于战士类职业和刺客类职业的属性加成是不一样的。当然具体数值和差异就要玩家自己去慢慢探索了。

相对生命力量智力敏捷这种基础属性而言,四种元素伤害属性理解起来更容易些。但实际上玩家可能也不太清楚它们有什么区别。这里我详细的对这八种祝福属性的选择倾向做一个说明,方便大家理解。

生命:推荐战士类职业首选,初期效果明显,但越到后期相对性价比会降低。但是毕竟对任意职业来说,有一定的厚度都是有存活意义的。对主T而言更是如此。

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敏捷:物理输出类职业的首选。敏捷影响的属性很多,命中闪避可以说是非常关键的两个属性。而且对于物理输出职业而言,这个属性还构成了大量的伤害数值,可以说是非常实用。

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力量:狂战士类型ST职业的输出属性。力量对于想要强化输出的肉盾职业来说,绝对不能说没用。尤其是力量对于盾类职业而言还影响命中力。对于有些技能特别标注了物理力量型伤害而言,强化力量更是可以直接影响对该技能输出的加成。至于具体如何分配,就要看大家对职业培养定位的选择了。

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智力:法术系职业首选。智力不仅影响法术伤害,治疗效果,还影响了非常重要的法术抗性。因此从某种意义上说,专门抵抗法术系的肉盾也可以祝福这种属性。

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元素伤害:四种元素伤害属性的选择,主要是结合英雄本身的技能元素伤害来进行选择。例如如果英雄本身选择的技能方向是包含冰元素伤害技能的话,自然给这个兵种祝福冰伤就具有较高的性价比。但是,即使是没有对应的元素伤害技能,祝福了元素伤害属性也不是没有用处的。元素伤害在游戏里的发动规则是对应属性技能能够加大对应属性的输出,如果是不对应属性的技能,都有一定机率额外触发不同类型的元素伤害。换言之,如果你的英雄具有四种元素伤害,则即使他打出一个普通攻击,都有概率一次普通攻击就触发四种元素伤害。当然每种元素伤害都会和对方的对应抗性进行运算。因此叠高元素伤害实际上在游戏后期还是具有不可小觑的威力。

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如此,对于八种祝福属性的选择依据就介绍完毕了。如果你为英雄祝福错了属性石,也不用担心,通过界面里的还原按钮,将可以完全无损的将英雄所有的祝福石都退还给你。也就是说完全可以不断摸索一个英雄的最佳属性搭配,也可以将在A英雄身上的祝福石都扒拉下来,放到B英雄身上。怎么样,是不是有点明白为什么我说这是一种策略养成的玩法了呢?

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大家可能会表示不服,这种无止境的投入祝福石,不也是无底洞吗?NONONO。冰火皇权中每个英雄的祝福都是有限制的,每一个祝福阶段会需求对应等级的石头,但绝不是无限。也就是说,英雄的成长分配是一个选择性行为。你要是把他培养成了放出系,他就不可能是强化系,如果培养成了什么都会,那就是什么都不强的典型。因此,大家一定要针对英雄的站位和战斗特色来进行培养,才可以将祝福的性价比最大化。

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说完了祝福功能,接下来介绍另一个重要的策略选择系统:技能系统。

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点击这个英雄右下脚的技能升级按钮,就可以打开技能面板。

同样需要着重注意的一点是,这个游戏的技能并不是一成不变固定成长的。而是具有两个发展方向,大家可以自由选择。例如骑士职业具有两个发展方向,两个发展方向下都有三个不同的职业技能。一旦你给其中一个发展方向下的技能分配了技能点,则其他技能点也必须分配于这个技能树下的技能。如果你想换技能方向,就需要使用重置功能。

和祝福的无损重置一样,冰火皇权的职业技能发展方向重置也是无损的。重置以后,所有你分配到这个英雄身上的技能点都会返还给你。

不过大家需要注意一点,游戏中的技能点分为两类,一类是英雄升级带来的固定成长点,获得方式是英雄每升一级获得1点技能点。另一类是自由分配到任意英雄身上的技能点,获得方式是通过使用技能点道具获得。例如下图中的这个东西:

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这类物品可以通过挑战经验关卡,参与活动和一些日常系统获得。

回到英雄的技能介绍来,很多新手可能不太明白,技能界面上方的统帅技能是什么意思。《冰火皇权》中,不是每个出战英雄的技能都完全手动操作的。而是每场战斗中玩家可以指派一个统帅,你能完全控制技能操作的只有统帅这个角色。当然作为统帅出战的英雄,每场战斗也可以多一个主动技能,那就是独一无二的统帅技能。

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和每个职业的固定技能不同,在冰火皇权中,每个角色真正独一无二的就只有统帅技能这个东西。统帅技能基本上都是效果非常明显,英雄特点比较突出的技能。换言之,如果一个兵种你平时根本用不上他当统帅,那么你也没有必要把技能点浪费在他的统帅技能上。

在战斗中,虽然非统帅英雄的技能你无法手动操作释放时机,但是你可以手动指挥每个英雄的移动和指定攻击的目标,所有他们学会的技能都会自动释放。因此给不同的英雄学习技能成为战斗力的重要策略选择部分。

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也正是因为冰火皇权中这个特殊的RPG化的设置,使得一战三奶这种特殊搭配都变成了可行。例如强力奶职业贵族智者,游戏中目前存在三个同职业的英雄,可以为三个英雄都学习同一个发展路线,进行强力奶妈组合搭配上阵。当然完全相同发展方向同职业英雄上阵有个弊端就是技能的CD时间相差无几,容易产生技能效果浪费的情况。因此具体搭配还是见仁见智,根据实际情况可以千变万化。提供了很好的游戏深度。

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